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WolfPack Gaming => Gaming => Minecraft => Thema gestartet von: opiimweltkrieg am 20. Juli 2016, 11:41:58

Titel: Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 20. Juli 2016, 11:41:58
Aloha miteinander! Aufgrund meiner letztens getätigten Reise zu Trouble und weedy ist mir deutlich geworden dass solche Strecken gehörige Zeitfresser sind. Ich persönlich wäre deshalb für eine Art Teleportationssystems welches schnelles Reisen ermöglicht. Dabei sollte aber ein Mindestmaß an zurückgelegt werden bspw 10000 Blöcke. Wie seht ihr das?  :)
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Troubleshooter am 20. Juli 2016, 20:06:02
Bin dafür.

Genaue Distanz können wir noch definieren, sie sollte >> als mit Minecarts (z.B. wenn die Fahrt länger als ein MC Tag dauert ...), Pferden  oder über den Nether überbrückbar ist.
Z.B. eine Teleportstrecke zwischen den beiden bisher aufgedeckten Kontinenten oder eine Nord/Süd Verbindung auf einem Kontinent.
Auch würde ich möglichst zentrale Teleportpunkte (~bahnhöfe) vorschlagen, also keine "privaten" aus dem Schlafzimmer heraus.

Technische Einschränkung ist noch das weitere Plugin das wir dafür vermutlich brauchen.
Geht mit Spigot, aber als Erinnerung, je mehr Plugins desto länger kann ein Update dauern.
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Weedy am 20. Juli 2016, 20:08:30
Ich bin dagegen, weil ich finde, dass das nicht mehr Ingame-Teil ist. Ich würde lieber Zeit in ein Nether-Schienennetzwerk investieren, das ist auch viel befriedigender.

Aber ich beuge mich ggf. der Masse. :D
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 20. Juli 2016, 21:55:10
Wenn du die dann baust geht das klar  ::troll::
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Troubleshooter am 20. Juli 2016, 22:21:27
Zahlen:

Wir sind jetzt ca. 30.000 Blöcke weg vom Spawn.
+
Minecarts fahren max. 8 Blöcke /Sekunde.
=
3750 Sekunden aka 62,5 Minuten (Realzeit) aka ~ 3 volle Minecraft Tage (Tag&Nacht Zyklus)


Im Nether das ganze durch 8 (d.h. "nur" 3750 Blöcke Schienen inkl. Antrieb - zweispurig?)
= ~8 Minuten (Realzeit) aka 0,4 Minecraft Tag + + + + Zusammenstöße mit Zombie Pigman  ???

Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 21. Juli 2016, 15:16:43
Und wie gesagt, muss das alles erstmal alles gebaut werden usw.. Das frisst ordentlich Zeit. Wenn das so einfach wäre ohne Teleportation, wär ich auch dafür aber ich sehe keine Alternative.
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 28. November 2017, 17:05:39
Trouble, kannst du mir die Koordinaten von dem Netherportal im Nether zu unserer Wüstenstadt mal durchgeben? So hätte man zumindest einen Anhaltspunkt um sie einen Weg dadurch zu schlagen um irgendwie Zeit zu sparen.
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Troubleshooter am 28. November 2017, 18:45:40
Netherkoordinaten:
X: -3730
Y: 82
Z: 860


Und ich werde eine Umfrage starten.
Da nur noch wenig gespielt wird ist ein Schienensystem eher unwahrscheinlich.
Und durch Teleportpunkte (bestimmte Strecken, nicht generell) könnten die wenigen verbleibenden Spieler sich besser austauschen.
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 28. November 2017, 20:00:43
Wie gesagt, wär super ;P
Mir macht Survival halt auch nur Spaß wenn ich Möglichkeiten habe etwas zu bauen mit meinen abgebauten Ressourcen, was über die Üblichen Quader hinaus geht. Manchmal vergeht mir aber an einem Projekt für eine Zeit die Lust, so dass ich gerne woanders weiter baue. Und wenn ich dann erstmal über 4000 Blocks Schienen inklusive Boost-Schienen und überhaupt erst die Strecke inklusive Schutz gegen Ghast, Lohen, usw. dazurechne, stecke ich meine Zeit und vorallem auch meine Ressourcen (selbst meine over 9000 cobblestone Kisten würden für sowas nicht ausreichen) die ich habe eher in andere Dinge (da ich dies wohl alleine machen müsste aufgrund der Inaktivität der meisten Leute, mich mit inbegriffen).
Ich hatte erst letztens die Strecke von mir zu Boobs erneuert. Ein unglaublicher Zeitfresser, da das ja nicht nur ein 0815 1x2-Tunnel werden sollte, sondern er nach was aussehen sollte.
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Troubleshooter am 23. Dezember 2017, 20:21:31
done - Funktion: Knopf drücken

Das Rechte-Plugin braucht evtl. noch mal ein Login der Spieler damit es sie erkennt.
-> PM an mich mit eurem MC Namen (nachdem ihr euch 1* wieder am MC Server angemeldet habt), dann richte ich euch Warp-Rechte ein

Bisherige Warps: Update
- spawn = der neue Spwan-Bereich den opi gebaut hat ( 0,64,0 )
http://wp-clan.de:8123/?worldname=world&mapname=flat&zoom=6&x=0&y=64&z=11 (http://wp-clan.de:8123/?worldname=world&mapname=flat&zoom=6&x=0&y=64&z=11)

- suedwest_wueste = neben dem Netherportal in dem Wüstendorf
http://wp-clan.de:8123/?worldname=world&mapname=flat&zoom=6&x=-29877&y=64&z=6915 (http://wp-clan.de:8123/?worldname=world&mapname=flat&zoom=6&x=-29877&y=64&z=6915)

Angekommen wird jeweils auf dem Steinblock davor.

Trivia:
- wird der Knopf zerstört ist der Warp Punkt weg
- wird der Steinblock zugebaut wird wohl trotzdem dort hin gewarpt (und der Zubauende gebannt)
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 23. Dezember 2017, 21:39:14
Trouble is da man!  ::troll:: Dann kann ich endlich mal schnell zu der Wüstenstadt zurückkommen, ich weiß noch wie ich nen ganzen Tag damit verbrachte habe mich durch den Nether zu kämpfen.  ::oh::
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Weedy am 27. Dezember 2017, 12:54:15
ich weiß noch wie ich nen ganzen Tag damit verbrachte habe mich durch den Nether zu kämpfen.  ::oh::

Das ist doch der Spaß an dem Ganzen. :P
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 28. Dezember 2017, 11:09:29
Du meinst den Frust der aufkommt ständig durch Festungen zu laufen und die 10 mitgeschleppten Obsidian zu verlieren?  :P

Ich hab mehr Spaß am Bauen als am Survival  ::derpina::

Btw: Der Spawn ist schon mal soweit, dass dort ein Knopf an der westlichen "Säule" angebracht ist. Ich bau da noch ein wenig rum, aber der Warp könnte schon dahingesetzt werden wenn du magst Trouble :)
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Troubleshooter am 28. Dezember 2017, 20:41:46
Und wie ich wollte!

Der Warp "spawn" ist nun bei 0,64,0 und der westliche Knopf teleportiert in die südwestliche Wüste.


Der Knopf in der Jagdhütte kann abgebaut werden wenn dort jemand vorbei kommt. Update: habe ihn abgebaut
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 29. Dezember 2017, 11:17:43
Funktioniert super Trouble :)
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Troubleshooter am 29. Dezember 2017, 21:30:14
Danke für den Ausbau des Spawns opi, sieht vor Ort und im Dynmap super aus ^^
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Weedy am 29. Dezember 2017, 22:01:37
Jetzt weiß ich, was ihr meint. Das sieht cool aus!

http://wp-clan.de:8123/?worldname=world&mapname=flat&zoom=6&x=0&y=64&z=11 (http://wp-clan.de:8123/?worldname=world&mapname=flat&zoom=6&x=0&y=64&z=11)
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Troubleshooter am 30. Dezember 2017, 10:26:25
Mir ist gerade eingefallen, dass das Weltsymbol von Dynmap dort angezeigt wenn der Spawn versetzt wird :(
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Weedy am 30. Dezember 2017, 15:34:24
Mir ist gerade eingefallen, dass das Weltsymbol von Dynmap dort angezeigt wenn der Spawn versetzt wird :(

Und wenn man bei 20,64 spawnt?
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 30. Dezember 2017, 22:59:16
Mir ist gerade eingefallen, dass das Weltsymbol von Dynmap dort angezeigt wenn der Spawn versetzt wird :(
Ist mir auf schon aufgefallen, aber kann man das nicht einfach ausblenden?  ::oh::
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: Troubleshooter am 30. Dezember 2017, 23:14:45
Yup, ausblenden ging - habe etwas suchen müssen aber den Schalter in der Config dann gefunden.
Titel: Antw:Teleport über bestimmte Strecken
Beitrag von: opiimweltkrieg am 31. Dezember 2017, 12:08:20
Wie gesagt: "Trouble is da man"  8)  ::troll::